Принято считать, что мир виртуальной реальности основывается на трех китах. Это консольный шлем виртуальной реальности Playstation VR и два компьютерных шлема — Oculus Rift и HTC Vive. И если с устройством для приставки всё более-менее просто, то два Пкшных шлема неизменно рождают вопросы. Тут и вопрос об отличиях в характеристика, функционале, цене, неизменно возникает вопрос, какой именно шлем выбрать и всё в таком духе. И к таким вопросам можно отнести неясный момент с играми и их поддержкой для каждого из шлемов. Сегодня я прочитал информацию, которая частично проясняет этот момент.
Читать далее →