
В прошлой статье я слегка затронул книги про виртуальную реальность. Мне показалось неверным, оставлять данную тему без пояснения. Поэтому, я решил написать эту статью, с несколько более обширным пояснением того, какие бывают книги про виртуальную реальность.
Такие произведения относятся к жанру фентези виртуальная реальность, книги этого жанра выделяются из всех прочих легко узнаваемой аббревиатурой — LitRPG. Обычно, сразу на обложке — как на картинке выше. И это очень удобно, что введено такое наименование — искать книги становится гораздо проще.
Книги про виртуальную реальность: жанры
Если вы собираетесь читать книги про виртуальную реальность, вам необходимо иметь представление о том, какие поджанры там встречаются. В целом, в литературе тут как и в жизни — есть виртуальная реальность, а есть дополненная реальность. Последняя, к слову, крайне редкое явление, ввиду малых возможностей для полёта фантазии писателя. Книги про виртуальную реальность бывают:
Книги про полное погружение в виртуальную реальность — таковых большинство. Как можно понять, в этих произведениях речь идёт про полное погружение в виртуальный мир. Обычно, истории в них развиваются по двум направлениям. Либо герой живёт в реальном мире, время от времени забегая в игру (или наоборот, изредка вылезая из капсулы для дел в реальности). Либо, в результате какого-либо сбоя оборудования, сознание главного героя полностью переносится в мир виртуальной реальности. Тем самым, обеспечивая его бессмертие. Чаще всего, в таких книгах преобладает жанр РПГ + фентези, но встречаются и книги для фанатов других игровых направлений. Список книг про виртуальную реальность этого и других жанров я приведу ниже.
Книги про приход виртуальной реальности в наш мир. Обычно, в результате каких-то неведомых событий, в нашем реальном мире внезапно становится доступна магия из какой-либо игры (или из всех сразу). Смешиваются расы из разных миров, переплетаются события, в реальном мире появляются различные артефакты, дарующие вечную молодость или суперспособности. Так или иначе, но в корне меняется жизнь всего населения планеты Земля.
Виртуальная реальность книги: список произведений
Жанр LitRPG сейчас набирает популярность. Поэтому список книг про виртуальную реальность может быть довольно длинным. Я лишь приведу малую часть из того, что понравились лично мне.
Василий Маханенко — Миры Барлионы, серия Путь Шамана. Главный герой неосознанно совершает серьезное преступление и ему дают тюремный срок. Вот только тюрем в будущем нет, вместо них капсулы виртуальной реальности с полным погружением, где преступники трудятся на рудниках виртуального мира. Не в игровой форме, а вполне себе «как в реальности». Не желая вкалывать в поте лица весь срок, герой ищет путь получить поблажку, в виде смягчения срока с правом покинуть рудники, выйдя в открытый мир игры — к обычным, свободным людям. В серии Путь Шамана 7 книг, она закончена. Ну и да, небольшой спойлер — эти 7 книг не про попытки выбраться с рудника, а про эпические приключения вне его стен.
Михайлов Дем — Мир Вальдиры, серия Господство Клана Неспящих. Пока в серии 6 книг, но она не завершена. Герою невероятно везет в начале игры, он натыкается на уникальный квест, запускающий цепочку эпохального масштаба. В итоге, за его поиски принимаются несколько могущественных кланов. Герой решает пойти по своему собственному пути, но куда он его заведёт?
Дмитрий Рус — Играть, чтобы жить. Не завершена. У героя находят неизлечимую болезнь, но внезапно он узнаёт слухи про некий «Срыв» — возможность перенести сознание в мир виртуальной игры. Терять ему нечего, поэтому он предпринимает попытку и она получается успешной. В игре ему предстоит строить свою жизнь заново, так, как он не смог бы в реальности. Невероятные приключения и огромные награды ждут его. Но вскоре выясняется, что не все так хорошо — «срыв» не пошёл бесследно для обоих миров — реального и виртуального. И таймер обратного отсчета уже запущен…
Михаил Дулепа — Баффер. Одиночная книга, про приход в реальный мир магии из различных игр виртуальной реальности. Часть людей получила способности своих персонажей из игр, в которые они когда-либо играли. Кто-то получает способности могущественного мага, способного повелевать стихиями, а кто-то, получает унылую способность запускать фейерверки или того хуже. Главный герой человек в возрасте, давно переставший играть в компьютерные игры. Волей случая ему достаются способности класса «баффер» — игрок поддержки. Мастерски используя свой игровой опыт он умудряется сразу понять в чём дело и выжить в этом, внезапно ставшем безумным, мире. Но всё ли так просто, как кажется на первый взгляд?
Георгий Смородинский — Семнадцатое обновление. Не завершена, есть 5 книг. Совершив хороший поступок, герой сталкивается с мстительным мажором. В итоге его засовывают в капсулу виртуальной реальности, сделав из неё гроб. Однако, ИИ внезапно «сходит с ума» и ставит в игре последнее, семнадцатое обновление, которое в корне меняет ситуацию, даруя герою шанс на месть.
Nam Heesung — Скульптор Лунного Света\Легендарный Лунный Скульптор. Корейская книга, не имеющая официального перевода на русский язык. Но есть несколько добровольцев, которые занимаются переводом и его редактированием\сведением. В серии уже довольно много книг и конца-края пока не видно. Книга и происходящее в ней, поистине отражает корейскую натуру. Ведь во всем мире игроки из Кореи ассоциируются как те еще «задроты». Описать события можно одним афоризмом — «удача приходит к тем кто ее добивается«. Главный герой трудится в поте лица и в реальности и виртуальности, пытаясь вытянуть свою семью из нищеты. Он терпеть не может тратить лишнее, но при этом не является полнейшим скрягой. В виртуальную игру полного погружения он уходит именно с целью заработать денег на продаже внутриигровых предметов.
Вообще, интересных книг про полное погружение в виртуальную реальность множество. Описать все мне понравившиеся просто не хватит места =)
Где брать книги про виртуальную реальность
В магазинах, библиотеках и на сайтах автора. Но, вы же не этого ответа ждали, да? =)
На самом деле, есть вполне легальный способ читать книги про виртуальную реальность бесплатно. Большинство таких авторов публикуют свои рукописи на сайте «Самиздат». По мере написания книги, обычно главами, она появляется в разделе автора. Но после ухода в печать, оставляют лишь примерно половину книги, так сказать демо-версию.
Еще, некоторые авторы практикуют подписки. За символическую сумму (50-100) рублей, можно оформить подписку на проды книг автора, которые будут приходить на почту (обычно ссылка на прочтение).
Ну и не совсем легальные библиотеки пока не все прикрыли =) На торрентах тоже можно попробовать поискать, я встречал. Но сборками там редко можно найти, если и попадаются, то не полные. А вот по автору\названию почти любая книга про виртуальную реальность находится без особого труда.

f1c1y8
9iwinf
6fhc6s
4lyphq
yy437u
4ksdy1
tyfsrc
x8ibif
iop1c0
aihlnt
f2cb8l
y2quii
cxltx9
hr2ky1
tjqrlt
buc6ej
guovzc
rxpykl