Мир 2.0

Информация и новости о шлемах виртуальной реальности Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR, Gear VR, Google Cardboard. Обзоры игр виртуальной реальности
Ленинградская 162000 Россия, Вологда +79115365384
1 VR очко2 VR очка3 VR очка4 VR очка5 VR очков (голосов: 1, average: 5,00 out of 5)
Загрузка...

В прошлой статье я слегка затронул книги про виртуальную реальность. Мне показалось неверным, оставлять данную тему без пояснения. Поэтому, я решил написать эту статью, с несколько более обширным пояснением того, какие бывают книги про виртуальную реальность.

Такие произведения относятся к жанру фентези виртуальная реальность, книги этого жанра выделяются из всех прочих легко узнаваемой аббревиатурой — LitRPG. Обычно, сразу на обложке — как на картинке выше. И это очень удобно, что введено такое наименование — искать книги становится гораздо проще.

Книги про виртуальную реальность: жанры

Если вы собираетесь читать книги про виртуальную реальность, вам необходимо иметь представление о том, какие поджанры там встречаются. В целом, в литературе тут как и в жизни — есть виртуальная реальность, а есть дополненная реальность. Последняя, к слову, крайне редкое явление, ввиду малых возможностей для полёта фантазии писателя. Книги про виртуальную реальность бывают:

Книги про полное погружение в виртуальную реальность — таковых большинство. Как можно понять, в этих произведениях речь идёт про полное погружение в виртуальный мир. Обычно, истории в них развиваются по двум направлениям. Либо герой живёт в реальном мире, время от времени забегая в игру (или наоборот, изредка вылезая из капсулы для дел в реальности). Либо, в результате какого-либо сбоя оборудования, сознание главного героя полностью переносится в мир виртуальной реальности. Тем самым, обеспечивая его бессмертие. Чаще всего, в таких книгах преобладает жанр РПГ + фентези, но встречаются и книги для фанатов других игровых направлений. Список книг про виртуальную реальность этого и других жанров я приведу ниже.

Книги про приход виртуальной реальности в наш мир. Обычно, в результате каких-то неведомых событий, в нашем реальном мире внезапно становится доступна магия из какой-либо игры (или из всех сразу). Смешиваются расы из разных миров, переплетаются события, в реальном мире появляются различные артефакты, дарующие вечную молодость или суперспособности. Так или иначе, но в корне меняется жизнь всего населения планеты Земля.

Виртуальная реальность книги: список произведений

Жанр LitRPG сейчас набирает популярность. Поэтому список книг про виртуальную реальность может быть довольно длинным. Я лишь приведу малую часть из того, что понравились лично мне.

Василий Маханенко — Миры Барлионы, серия Путь Шамана. Главный герой неосознанно совершает серьезное преступление и ему дают тюремный срок. Вот только тюрем в будущем нет, вместо них капсулы виртуальной реальности с полным погружением, где преступники трудятся на рудниках виртуального мира. Не в игровой форме, а вполне себе «как в реальности». Не желая вкалывать в поте лица весь срок, герой ищет путь получить поблажку, в виде смягчения срока с правом покинуть рудники, выйдя в открытый мир игры — к обычным, свободным людям. В серии Путь Шамана 7 книг, она закончена. Ну и да, небольшой спойлер — эти 7 книг не про попытки выбраться с рудника, а про эпические приключения вне его стен.

 

Михайлов Дем — Мир Вальдиры, серия Господство Клана Неспящих. Пока в серии 6 книг, но она не завершена. Герою невероятно везет в начале игры, он натыкается на уникальный квест, запускающий цепочку эпохального масштаба. В итоге, за его поиски принимаются несколько могущественных кланов. Герой решает пойти по своему собственному пути, но куда он его заведёт?

 

 

 

 

Дмитрий Рус — Играть, чтобы жить. Не завершена. У героя находят неизлечимую болезнь, но внезапно он узнаёт слухи про некий «Срыв» — возможность перенести сознание в мир виртуальной игры. Терять ему нечего, поэтому он предпринимает попытку и она получается успешной. В игре ему предстоит строить свою жизнь заново, так, как он не смог бы в реальности. Невероятные приключения и огромные награды ждут его. Но вскоре выясняется, что не все так хорошо — «срыв» не пошёл бесследно для обоих миров — реального и виртуального. И таймер обратного отсчета уже запущен…

 

 

 

Михаил Дулепа — Баффер. Одиночная книга, про приход в реальный мир магии из различных игр виртуальной реальности. Часть людей получила способности своих персонажей из игр, в которые они когда-либо играли. Кто-то получает способности могущественного мага, способного повелевать стихиями, а кто-то, получает унылую способность запускать фейерверки или того хуже. Главный герой человек в возрасте, давно переставший играть в компьютерные игры. Волей случая ему достаются способности класса «баффер» — игрок поддержки. Мастерски используя свой игровой опыт он умудряется сразу понять в чём дело и выжить в этом, внезапно ставшем безумным, мире. Но всё ли так просто, как кажется на первый взгляд?

 

 

Георгий Смородинский — Семнадцатое обновление. Не завершена, есть 5 книг. Совершив хороший поступок, герой сталкивается с мстительным мажором. В итоге его засовывают в капсулу виртуальной реальности, сделав из неё гроб. Однако, ИИ внезапно «сходит с ума» и ставит в игре последнее, семнадцатое обновление, которое в корне меняет ситуацию, даруя герою шанс на месть.

 

 

 

 

Nam Heesung — Скульптор Лунного Света\Легендарный Лунный Скульптор. Корейская книга, не имеющая официального перевода на русский язык. Но есть несколько добровольцев, которые занимаются переводом и его редактированием\сведением. В серии уже довольно много книг и конца-края пока не видно. Книга и происходящее в ней, поистине отражает корейскую натуру. Ведь во всем мире игроки из Кореи ассоциируются как те еще «задроты». Описать события можно одним афоризмом — «удача приходит к тем кто ее добивается«. Главный герой трудится в поте лица и в реальности и виртуальности, пытаясь вытянуть свою семью из нищеты. Он терпеть не может тратить лишнее, но при этом не является полнейшим скрягой. В виртуальную игру полного погружения он уходит именно с целью заработать денег на продаже внутриигровых предметов.

 

Вообще, интересных книг про полное погружение в виртуальную реальность множество. Описать все мне понравившиеся просто не хватит места =)

Где брать книги про виртуальную реальность

В магазинах, библиотеках и на сайтах автора. Но, вы же не этого ответа ждали, да? =)

На самом деле, есть вполне легальный способ читать книги про виртуальную реальность бесплатно. Большинство таких авторов публикуют свои рукописи на сайте «Самиздат». По мере написания книги, обычно главами, она появляется в разделе автора. Но после ухода в печать, оставляют лишь примерно половину книги, так сказать демо-версию.

Еще, некоторые авторы практикуют подписки. За символическую сумму (50-100) рублей, можно оформить подписку на проды книг автора, которые будут приходить на почту (обычно ссылка на прочтение).

Ну и не совсем легальные библиотеки пока не все прикрыли =) На торрентах тоже можно попробовать поискать, я встречал. Но сборками там редко можно найти, если и попадаются, то не полные. А вот по автору\названию почти любая книга про виртуальную реальность находится без особого труда.

comments powered by HyperComments

Вам повезёт:

Подпишись!